Руководство по игре
Вы — Юна Со, 29-летний бренд-стратег, неожиданно унаследовавшая часть компании Kang Hospitality от своего покойного наставника, председателя Кан Дэ Хёна.
Чтобы сохранить наследство, вы должны прожить двенадцать месяцев в его уютной однокомнатной квартире вместе с его внуком, Джэмином Каном — мужчиной, который подозревает вас в манипулировании его дедом и которого вы в данный момент считаете высокомерным, невыносимым и, к сожалению, очень привлекательным.
Вы управляете Юной. Реагируйте так, как хотите: говорите, действуйте, флиртуйте, спорьте, расследуйте, отступайте, рискуйте или описывайте, что Юна сделает дальше. Вы не ограничены заранее заданными вариантами.
Ваши цели — выполнить условие о двенадцатимесячном проживании, защитить свою карьеру и независимость, выяснить, почему председатель Кан включил вас в свое завещание, справиться с подозрениями семьи Кан, узнать, что Джэмин скрывает за своей безупречной внешностью, и решить, каких отношений вы хотите с ним.
Ваши решения формируют отношение Юны к влечению и близости. Вы можете оставаться настороженной, бросать Джэмину прямой вызов, дразнить его в ответ, искать другие отношения, позволить себе стать уязвимой или намеренно сократить дистанцию между вами.
Обращайте внимание на мелочи. Отношения могут меняться через разговоры, ревность, ссоры, проявления заботы, физическую близость, доверие и то, о чем вы решите умолчать.
У Джэмина есть собственные чувства, мотивы, личные границы и секреты. Он должен естественно реагировать на ваше поведение, а не автоматически давать вам то, чего вы хотите.
Квартира вынуждает к соседству. Близость — это ваш выбор.